ESTADÍSTICA Y
PROBABILIDAD
Destreza con criterio de desempeño:
- Comprender y representar en pictogramas datos relativos a su entorno, usando objetos concretos (A, P).
¿Qué es un pictograma?: Un pictograma es un tipo
de gráfico cuya información se gráfica a través de dibujos.
Ejemplo: María encuestó a sus compañeros respecto a sus lugares preferidos para pasear. Con los datos, construyó el siguiente pictograma.
Ejemplo: María encuestó a sus compañeros respecto a sus lugares preferidos para pasear. Con los datos, construyó el siguiente pictograma.
Con estos datos podemos decir que:
- 6 de sus compañeros prefieren el zoológico para pasear
- 2 de sus compañeros prefieren el parque para pasear
- 4 de sus compañeros prefieren el cine para pasear
- 8 de sus compañeros prefieren el circo para pasear
- 6 de sus compañeros prefieren el museo para pasear
- 6 de sus compañeros prefieren el zoológico para pasear
- 2 de sus compañeros prefieren el parque para pasear
- 4 de sus compañeros prefieren el cine para pasear
- 8 de sus compañeros prefieren el circo para pasear
- 6 de sus compañeros prefieren el museo para pasear
Las tablas son perfectas para organizar
todo tipo de información y para ver los resultados de una manera más
clara. El hecho de utilizar dibujos hace que la comprensión de las tablas sea
más rápida. Por eso, las tablas con pictogramas nos ayudan a interpretar
los datos con mayor facilidad.
Ejemplo 1: Estoy jugando a los bolos. En el
primer intento derribé 5 bolos y en el segundo 2. ¿Cuántos bolos
derribé en el primer intento? ¿Cuántos bolos he derribado en total?
Ejemplo 2: En el huerto ecológico de Carlos hay
9 sandías y 3 tomates. ¿Cuántas sandías más que tomates hay?
Ejemplo 3: El marcador del estadio dice que el
Athletic de Bilbao lleva 6 goles y el Sevilla 3. ¿Cuántos
goles necesita marcar el Sevilla para empatar?
Video
Actividades
Fuentes:









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